Einstellungen, Erfahrungen und Haltungen von Spielleitenden (2019) Martin Geisler
Digitales Spiel zwischen Kontrolle, Ökonomie und befreitem Agieren. (2020)Martin Geisler
MDR 360G Medien: Zeitfresser mit Suchtgefahr? Über Mechanismen und Wirkungsweisen von Videospielen und was wir von ihnen lernen können. (2019)
aus Martin Geisler (2019): Digitale Spiele in der Medienpädagogik (kopaed)Einstellungen, Erfahrungen und Haltungen von Spielleitenden
Theorie - Methoden - Praxis (2021)Martin Geisler (Hrsg.)
Podcast mit Prof. Dr. Martin Geisler und Dirk Poerschke29.09.2021
Die Methodenkarten zur Biografiearbeit mit Twine sowie einer Anleitung zum Einstieg ins digitale Geschichtenerzählen wurden neu aufgelegt.
Das Jump 'n' Run-Spiel „Identity Odyssey" zeigt verschiedene Aspekte der Identität.