Martin Geisler (2018): Kulturelle Bildung im Spannungsfeld von Digital Residents und Digital Visitors. In: KULTURELLE BILDUNG ONLINE.
Medienbildung sowie kritisch-reflexiver Umgang mit digitalen Bildungstechnologien lassen sich nicht auf Skills und Anwendungskompetenzen reduzieren.
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Ein Twine, das euch hilft mit Hate und Fake News im Internet umzugehen
Zocken und Schnacken - Erinnern an Nationalsozialismus und die Verbrechen in Games
Am Ende des Jahres haben wir für euch eine kleine Sammlung von Bildungs-Inhalten gemacht!
Das Jump 'n' Run-Spiel „Identity Odyssey" zeigt verschiedene Aspekte der Identität.
Ein neues Buch über Fotopädagogik in der Sozialen Arbeit ist erschienen. Zusammengestellt von Martin Geisler und Johannes Rück
Publikation | Medienbildung | Barcamp