Die Spieleschmiede ist ein Workshop, bei dem Teilnehmende innerhalb von 2 Tagen von einer Idee zum ersten Prototyp des eigenen Brettspiels kommen.
Hier gibt es die Anleitung, wie man mit der freien Software TWINE ein eigenes Text-Abenteuer-Spiel schreiben kann und welche Möglichkeiten es gibt, diese Spiele pädagogisch für die eigene Arbeit einzusetzen.
In diesem Workshop erschaffen Teilnehmende zunächst dreidimensionale analoge Avatare als Selbstrepräsentation und entwickeln anschließend gemeinsam eine nachhaltige Stadt aus Recyclingmaterialien
In diesem Workshop beschäftigen sich die Teilnehmenden mit dem Bias, also der Voreingenommenheit, von Künstlicher Intelligenz (KI) und lernen wie dieser durch die Trainingsdaten einer KI entsteht
Im Rahmen des Barcamps „Alles anders? Alles neu! Kultur- und Bildungsarbeit in der Digitalität“ entstand 2021 eine Diskussion über Zielgruppengewinnung im digitalen Raum.
Dieses Material gibt einen Überblick über die Sessions des Barcamps "Fokus Digital 2023 – zu neuen Wegen in der Bildung".
Ein Kartenspiel mit Rollenspielanleihen um junge Menschen auf Gespräche mit Zeitzeug:innen der DDR vorzubereiten und ihnen einen spielerischen Zugang zum Thema Aufwachsen in der DDR zu bieten
Was könnten mögliche Herausforderungen und Meilensteine in einer Biografie sein? Könnt ihr Herausforderungen in der eigenen Biografie entdecken?