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Der Artikel
In der neusten Ausgabe wirft die MedienConcret einen Blick darauf, wie Jugendkultur sich im digital-vernetzten Raum präsentiert und wie sie gelebt und dargestellt wird.
Wir haben dazu einen Beitrag geleistet und das Spiel AMONG US aus kultureller Perspektive her betrachtet.
zur Ausgabe: http://www.medienconcret.de/archiv/articles/id-2021-digitale-jugendkultur-trends-hypes-und-lebensgefuehle.html