“Virtual Reality in Bildungskontexten”- Entwicklung, Ist-Stand und Perspektiven

In diesem praxisorientierten Workshop werden nach einem kurzen Blick auf die Historie der virtuellen Reality aktuelle (Bildungs-)Angebote erprobt. Zudem werden verschiedene Anwendungen vorgestellt, die es ermöglichen niedrigschwellig über aktiven Medienarbeit VR (Lern-)Welten zu erstellen. Abschließend sollen diese Möglichkeitsräume diskutiert und mit realen Vor-Ort-Bedingungen und Bedarfen abgeglichen werden.

Der Workshop ist ein Angebot im Rahmen des Thüringer Digitalkongress 2022.