Menschen können motiviert werden. Dann haben sie mehr Lust auf Dinge.

Beim Motivieren hilft Gamification. Das ist Motivation durch Spielen.

Sachen, die sonst langweilig sind, werden durch Belohnung lieber gemacht.

Wie können positive Aspekte von Gamification in Bibliotheken eingesetzt werden?

In diesem Seminar reden wir darüber:

Was ist Gamification? Finden wir Gamification gut oder schlecht? Wie setzen wir Spiele in Bibliotheken ein?

Dies ist ein Praxis-Seminar. Das Seminar ist für Einsteiger und Einsteigerinnen gut.

Darum gehts:

  • (Digitale) Spielkulturen kennen lernen

  • Gamification erkennen

  • Wie können wir in Bibliotheken mit Spielen arbeiten?

  • Wie gut sind Methoden, die gamifiziert sind?


Zielgruppe:
  

  • Bibliothekare und Bibliothekarinnen